Oggi voglio parlarvi di un gioco che al momento ruba la maggior parte delle mie nottate.

League of Legends (d’ora in poi lo abbrevierò in LoL) è un Real Time Strategy (RTS) prodotto dalla Riot Games che prende spunto dalla modalità di gioco Defence of the Ancients (DOTA), mappa custom del famoso Warcraft 3, dove un gruppo di persone di 3 vs 3 oppure 5 vs 5, combattono per distruggere ” il nexus “ (la base nemica) con una serie di eroi comandati da Voi, i quali sono aiutati da ” minion “ che nascono automaticamente ogni 30 secondi e che sono autonomi e seguono uno dei tre percorsi specifici. Ogni percorso ha delle torrette difensive e ” inibitori “ che se distrutti garantisono dei notevoli vantaggi sullo svolgimento della partita.

In LoL ci sono tre mappe ma la più utilizzata e quella rappresentata nell’immagine superiore visibile solo in punti strategici mentre gli altri sono protetti, come la zona del nemico, dalla ” nebbia di guerra “, vi è la giungla dove sono presenti dei mostri neutrali e alcuni dei quali offrono un ” buff “ che può aiutare il giocatore che lo acquisisce a migliorare per un limitato periodo di tempo le sue caratteristiche.

Ogni giocatore impersona un ” summoner “ che partendo dal primo livello deve raggiungere l’ultimo disponibile , il trentesimo, al quale corrispondono anche delle ” masteries “ divise in tre diverse categorie (offensive, difensive e utilità) grantendo dei lievi bonus nel gioco, oltre a questi sono selezionabili da ognuno 2 ” spell “ attive che garantiscono varietà e dinamicità al gioco.

All’inizio di ogni partita della durata minima di 20 minuti fino a molto rari casi di un ora circa ogni giocatore può scegliere la modalità cui preferisce giocare, 5 vs 5 o 3 vs 3, e sceglie la tipologia,normale o custom oppure ranked (raggiungibile solo dopo esser arrivati al massimo livello) e dopo una quasi sempre breve coda di attesa parte la scelta del campione prescelto (qui sotto un esempio di alcuni di loro)

E’ possibile scegliere tra 89 (90 con la prossima patch e comunque in continuo aumento a ritmo di un campion ogni 2/3 settimane) eroi ognuno con delle proprie abilità 1 passiva , unica per ogni eroe, e quattro abilità abbinate alle classiche lettere Q W E R che possono essere utilizzate per arrecare o prevenire danno nei momenti più culminanti della partita, e all’ utilizzo di oggetti limitati allo svolgimento della partita. Ogni settimana vengono a rotazione cambiati gli eroi ” free to play ” uguali per ogni summoner, i quali è possibile averli permanentementi sbloccati grazie a un market interno il quale si basa su due monete di acquisto: ” Influence Point “ che vengono guadagnati giocando e in base al risultato della partita possono essere maggiori o minori e ” Riot Point “ che possono essere acquistati con soldi veri, i quali servono oltre che per sbloccare eroi vengono principalmente usati per acquistare ” skin “ da utilizzare all’interno del gioco (sbloccabili solo con essi), ma comunque non c’è alcun vantaggio specifico dall’acquistare o meno i Riot Point, un giocatore può tranquillamente diventare un top player pur non spendendo un centesimo.

Non mi dilungo in tatticismi che spero siano scoperti da chiunque abbia il piacere a partecipare a questo particolare gioco. Vi lascio il mio riferimento dove registrarvi e scaricare il gioco che NON MI GARANTISCE ALCUN BONUS in gioco ma che vi permette di aggiungermi all’interno dell’interfaccia di gioco cosicchè possa aiutarvi ad avere la migliore esperienza possibile e perchè no , giocare insieme per scoprire nuove combinazioni.

Qui sotto due video , il primo riguardo il trailer della ” Season 1 “ appena conclusa

httpv://youtu.be/IzMnCv_lPxI

Il secondo è una rapida visone del gioco durante alcuni momenti specifici, potrebbe sembrarvi caotico (il video è una partita delle finali mondiali del 2011) è giusto per rendervi l’idea della modalità di gioco.

httpv://youtu.be/t2HIn4dWVgo

Specifico ancora che il gioco + FREE TO PLAY quindi, mio consiglio personale, dategli un’occhiata : non ve ne pentirete!

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