Da qualche giorno la patch 1.03 per NBA 2K12 è disponibile per PS3 e X-Box360 (per PC si parla addirittura di 2012).

47 MB di peso specifico ben più significativo rispetto all’edizione 1.02, soprattutto per quanto riguarda il gameplay difensivo e la gestione delle partite online. Ecco le modifiche apportate:

SUL CAMPO

  • Abilità di rubare palla al portatore ritoccata verso il basso.
  • Ricalibrato il sistema di passaggio manuale per una gestione di palla più precisa.
  • Sistemata la gestione delle rotazioni difensive e delle marcature a uomo, scongiurando così i momenti ad alto tasso di caos nelle fasi di non-possesso.
  • Aumentata l’efficacia della difesa sul tiro da 3: la percentuale di realizzazione dei tiri dall’arco dei 7.25 con l’uomo francobollato al tiratore è scesa finalmente a livelli realistici. Questa era la modifica che auspicavo già in sede di recensione, e sono contento che 2K sia stata veloce a ritoccare il tutto.
  • Leggermente aumentata l’efficacia delle finte per fare breccia all’interno del pitturato. E’ la naturale conseguenza della modifica precedente: se la difesa sul perimetro si è fatta più ermetica, quella all’interno dell’area concede qualche spiraglio in più per potersi lanciare a canestro in layup o in schiacciata. A farne spese maggiori è il difensore destinato al raddoppio, che ora concede quel decisivo centesimo di secondo in più per la concretizzazione dell’attacco.
ONLINE
  • Ridotti i tempi di attesa dell’avversario per le partite in rete.
  • Rimossi alcuni bug che sporadicamente causavano la fine anticipata della partita.
  • Scongiurate le soste interminabili che talvolta si verificavano nella sala d’attesa per alcune modalità multiplayer.
  • Sistemato il conteggio delle strisce di vittorie (o sconfitte) online, il cui malfunzionamento determinava l’impossibilità di ottenere il trofeo/achievement “Una dopo l’altra dopo l’altra” (“Back to back to back”).
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